Personenbezogene Daten

Personally Identifiable Information / Personally Identifiable Data / PII

Minesweeper: Personenbezogene Daten
            Dieses Spiel nutzt den 3rd Party Service „Playfab“ (Playfab) von Microsoft für diverse Funktionen (u.a. User- und Shop-Management). Playfab legt...
Fr, 27 Jan, 2023 um 12:22 NACHMITTAGS
Mondoku: Personenbezogene Daten
Dieses Spiel nutzt den 3rd Party Service „Playfab“ (Playfab) von Microsoft für diverse Funktionen (u.a. User- und Shop-Management). Playfab legt automatisc...
Fr, 27 Jan, 2023 um 1:46 NACHMITTAGS
Mühle (Mills): Personenbezogene Daten
Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter "Personen...
Fr, 27 Jan, 2023 um 1:48 NACHMITTAGS
Okey: Personenbezogene Daten
            Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter &q...
Fr, 27 Jan, 2023 um 1:50 NACHMITTAGS
Othello: Personenbezogene Daten
            Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter &q...
Fr, 27 Jan, 2023 um 1:55 NACHMITTAGS
Rommé (Rummy) Multiplayer: Personenbezogene Daten
            Die Online-Multiplayer-Version von Rommé „Rommé Multiplayer“ basiert auf demselben Code wie unsere traditionelle Version von Rommé und enthält d...
Mo, 13 Feb, 2023 um 2:05 NACHMITTAGS
Rommé (Rummy): Personenbezogene Daten
            Die „Offline“ Version von Rommé sammelt, speichert oder überträgt keine Spielerinformationen wie den Namen, die Telefonnummer oder die eMail-Adr...
Fr, 27 Jan, 2023 um 2:01 NACHMITTAGS
Schwimmen: Personenbezogene Daten
            Das Spiel selbst sammelt, speichert oder überträgt keine Spielerinformationen wie den Namen, die Telefonnummer oder die eMail-Adresse des Benutz...
Fr, 27 Jan, 2023 um 2:35 NACHMITTAGS
Solitaire: Personenbezogene Daten
Das Spiel selbst sammelt, speichert oder überträgt keine Spielerinformationen wie den Namen, die Telefonnummer oder die eMail-Adresse des Benutzers. Das...
Fr, 27 Jan, 2023 um 2:34 NACHMITTAGS
Stadt, Land, Fluss: Personenbezogene Daten
            Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter &q...
Do, 19 Jan, 2023 um 12:26 NACHMITTAGS